信息安全的基本属性

  1. 机密性(Confidentiality)——别人“看不到”或者“看不懂”
  2. 认证(Authentication)——证明“你就是你”
  3. 完整性(Integrity)——信息没有被“动过”
  4. 不可否认性(Non-repudiation)——不能抵赖

密码算法分类

  • 加密算法:用于机密性解决方案
  • 杂凑函数:用于完整性解决方案
  • 数字签名:用于认证和不可否认性

保密通信系统模型

FWXQtx.png
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SSL/TLS加密

SSL协议报文
SSL协议报文
  1. SSL运行在TCP/IP层之上、应用层之下,为应用程序提供加密数据通道,它采用了RC4、MD5以及RSA等加密算法,使用40位的密钥。
  2. HTTPS实际上就是HTTP over SSL,它使用默认端口443,而不是像HTTP那样使用端口80。
  3. HTTPS协议使用SSL在发送方把原始数据进行加密,然后在接收方进行解密,加密和解密需要发送方和接收方通过交换公知的密钥来实现,因此,所传送的数据不容易被网络何可截获和解密
    SSL通信过程
    SSL通信过程
  4. 工作流程
    1. 建立安全能力。SSL捂手的第一阶段启动逻辑连接,建立这个连接的安全能力。首先客户机向服务器发出client hello消息并等待服务器响应,随后服务器向客户机返回server hello消息,对client hello消息中的信息进行确认。
      1. Client hello消息包括:
        1. 客户端可以支持的SSL最高版本号
        2. 一个客户端生成的随机数,稍后用于生成“对话密钥”
        3. 一个确定会话的会话ID
        4. 一个客户端可以支持的密码套件列表,每个套件都以SSL开头,紧跟着的是密钥交换算法,用with这个词把密钥交换算法、机密算法、散列算法分开。例如:SSL_DHE_RSA_WITH_DES_CBC_SHA, 表示把DHE_RSA(带有RSA数字签名的暂时Diffie-HellMan)定义为密钥交换算法;把DES_CBC定义为加密算法;把SHA定义为散列算法。
        5. 一个客户端可以支持的压缩算法列表
      2. Server Hello消息包括
        1. 一个SSL版本号。去客户端支持的最高版本号和服务端支持的最高笨笨好中的较低者
        2. 一个服务器生成的随机数,稍后用于生成“对话密钥”
        3. 会话ID
        4. 从客户端的密码条件列表中选择的一个密码套件
        5. 从客户端的压缩方法的列表中选择的压缩方法
      3. 这个阶段之后,客户端服务端知道了下列内容:
        1. SSL版本
        2. 密钥交换、信息验证和加密算法
        3. 压缩方法
        4. 有关密钥生成的两个随机数
    2. 服务器鉴别与密钥交换。服务器启动SSL握手第二阶段,是本阶段所有消息的唯一发送方,客户机是所有消息的唯一接收方。该阶段分为4步
      1. 证书:服务器将数字证书和到根CA整个链发给客户端,使客户端能用服务器证书中的服务器公钥认证服务器
      2. 服务器密钥交换:这里视密钥交换算法而定
      3. 证书请求:服务端可能会要求客户自身进行验证
      4. 服务器握手完成
    3. 客户机鉴别与密钥交换。客户机启动SSL握手第三阶段,是本阶段所有消息的唯一发送方,服务器是所有消息的唯一接收方。该阶段分为3歩:
      1. 证书:为了对服务器证明自身,客户要发送一个整数信息,这是可选的
      2. 客户机密钥交换:这里客户端将预备主密钥发送给服务端,注意这里会使用服务端的公钥进行加密
      3. 证书验证:对预备密钥和随机数进行签名
    4. 完成,客户机启动SSL握手的第四阶段,是服务器结束。该阶段分成4歩
  5. SSL协议可分为两层:
    1. SSL记录协议:它建立在可靠的传输协议之上,为高层协议提供数据封装、压缩、加密等基本功能的支持
    2. SSL握手协议:它建立在SSL记录协议之上,用于在实际数据传输开始前,通讯双方进行身份认证、协商加密算法、交换密钥等
  6. ESP8266作为SSL server时,提供加密证书的制作脚本,生成SSL加密所需的头文件cert.h和private_key.h。CA认证功能默认关闭,用户可调用接口espconn_secure_ca_enable使能CA认证
    1. 证书制作:tool文件夹下,修改makefile.sh文件里面的IP地址为实际SSL 服务器的IP地址;然后./makefile.sh
    2. 开发者必须调用espconn_secure_set_default_certificate和espconn_secure_set_default_private_key传入证书和密钥
    3. 证书制作脚本makefile.sh生成默认SSL server证书由Espressif System颁发,并非由CA颁发。如果用户需要CA认证,请将运行脚本Makefile.sh生成的TLS.ca_x509.cer导入SSL client,并使用脚本make_cacert.py将CA文件生成eap_ca_cert.bin烧写到Flash对应的地址
  7. ESP8266作为SSL client时,可支持双向认证。CA认证功能默认关闭,用户可调用接口espconn_secure_ca_enable使能CA认证
  8. ESP8266作为SSL client时支持证书认证功能,但此功能默认关闭,开发者可以调用接口espconn_secure_cert_req_enable使能证书认证,证书制作:
    1. 修改脚本makefile.sh,制作开发者自行签发的CA证书,例如,证书实例中的TLS.ca_x509.cer
    2. 使用签发的CA制作供SSL client使用的证书,例如,证书示例中的TLS.x509_1024.cer
    3. 去除制作SSL client使用的证书时所用的密钥,例如证书示例中的TLS.key_1024
    4. 将证书合成脚本make_cacert.py与CA文件放在同一目录下
    5. 运行脚本“make_cacert.py”将合成同一目录下的CA文件生成sap_ca_cert.bin,esp_ca_cert.bin的烧录位置由接口espconn_secure_ca_enable设置,用户可以自行定义
    6. 重命名证书名称(例如TLS.x509_1024.cer);重命名密钥名称,改为private_key.key_1024。
    7. 将重命名后的文件,与脚本make_cert.py拷贝到同一目下下
    8. 运行脚本make_cert.py生成esp_cert_private_key.bin,esp_cert_private_key.bin的烧录位置由接口espconn_secure_cert_enable设置,用户可自行定义
  9. 软件接口
    1. SSL系列软件接口与普通TCP软件接口,在SDK底层是两套不同的处理流程,因此不能混用两种软件接口。SSL连接时,仅支持使用:
      1. espconn_secure_XXX系列接口
      2. espconn_regist_XXX系列注册回调的接口
      3. espconn_port获得一个空闲的端口
  10. 在SSL中会使用密钥交换算法交换密钥;使用密钥对数据进行加密;使用散列算法对数据的完整性进行验证,使用数字证书证明自己的身份
  11. SSL/TLS协议的基本思路是采用公钥加密法,也就是说,客户端先向服务器所要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用自己的私钥解密。
    1. 如何保证公钥不被篡改?
      • 将公钥放在数字证书中。只要证书时可信的,公钥就是可信的
    2. 公钥加密计算量太大,如何减少耗用的时间?
      • 每一次对话(session),客户端和服务器都生成一个“对话密钥”,用它来加密信息。由于“对话密钥”是对称加密,所以运算速度非常快,而服务器公钥只用于加密“对话密钥”本身,这样就减少了加密运算的消耗时间
    3. SSL/TLS协议的基本过程是这样的:
      1. 客户端向服务端索要并验证公钥
      2. 双方协商生成“对话密钥”
      3. 双方采用“对话密钥”进行加密通信
    4. 为什么要用三个随机数来生成“会话密钥”?
      • 不管是客户端还是服务器,都需要随机数,这样生成的密钥才不会每次都一样。由于SSL协议中证书是静态的,因此十分有必要引入一种随机因素来保证协商出来的密钥的随机性。对于RSA密钥交换算法来说,pre-master-key本身就是一个随机数,再加上hello消息中的随机,三个随机数通过一个密钥导出器最终导出一个对称密钥。pre master的存在在于SSL协议不信任每个主机都能产生完全随机的随机数,如果随机数不随机,那么pre master secret就有可能被猜出来,那么仅适用pre master secret作为密钥就不合适了,因此必须引入新的随机因素,那么客户端和服务器加上pre master secret三个随机数一同生成的密钥就不容易被猜出了,一个伪随机可能完全不随机,可是是三个伪随机就十分接近随机了,每增加一个自由度,随机性增加的可不是一。